МБОУ "СШ № 33"
г. Смоленск
  • «Фабрика инженерных талантов»

    с 1 июня по 13 октября 2024 года завод ООО «Смолмаш» совместно со школой программирования Roborabbit и СОГБУ «Смоленскавтодор» при поддержке банка России и ЛК Европлан организуют конкурс для учащихся 4–9 классов по созданию инновационных и образовательных игр на тему: «Уборочная техника и уборка города».
    «Фабрика инженерных талантов».

    Регламент детского конкурса проектов

    «Фабрика инженерных талантов»


    Добро пожаловать в захватывающий мир творчества и инноваций – "Фабрика
    инженерных талантов"! Этот конкурс призван вдохновить молодые таланты
    школьного возраста на создание увлекательных компьютерных игр,
    посвященных захватывающей теме "Уборочная техника и уборка города".
    Идея конкурса:
    В современном мире, где окружающая среда и чистота городов становятся все
    более актуальными вопросами, " Фабрика инженерных талантов" предлагает
    молодым разработчикам использовать свой творческий потенциал для
    создания инновационных и образовательных игр. Мы приглашаем вас в
    увлекательное путешествие, где уборочная техника становится инструментом
    перемен, а уборка города – приключением, полным вдохновения и важных
    уроков.
    Цель конкурса:
    Цель " Фабрика инженерных талантов" – стимулировать участников развивать
    свои навыки в области программирования, геймдизайна и экологической
    ответственности. Мы призываем школьников от 4 по 9 класс не только
    создавать увлекательные игры, но и размышлять об экологических вызовах
    современного мира, познавать мир уборочной техники и, конечно же, весело
    провести время, воплощая свои идеи в виртуальной реальности.
    Идеалы конкурса:
    "Фабрика инженерных талантов" стремится вдохновлять будущих лидеров,
    разработчиков и инженеров, поощряя их креативность и помогая осознать
    важность чистоты и порядка в нашем общем доме – городе. Мы верим, что
    каждый участник – герой уборки, способный изменить мир своей игрой и
    своим вкладом в развитие чистоты вокруг нас.Присоединяйтесь к "Фабрике инженерных талантов" и дайте волю своим
    идеям, создайте игры, которые не только развлекут, но и вдохновят, оставив
    свой след в мире игровой индустрии и за его пределами!


    Регламент детского конкурса "Уборочная техника и уборка города"
    1. Название конкурса: " Фабрика инженерных талантов"
    2. Организаторы:
    - Генеральный спонсор: Компания "СмолМаш"
    - Организатор: Школа программирования RoboRabbit
    - Партнеры: Европлан
    - Информационное освещение: СМАД
    3. Участники:
    - Школьники Смоленска и области с 4 по 9 класс.
    - Участие бесплатное.
    4. Тема конкурса
    Интерпретация темы: Участники должны креативно интерпретировать тему
    "Уборочная техника и уборка города". Игры могут фокусироваться на
    различных аспектах этой темы, включая, но не ограничиваясь:

    • Городское благоустройство: разработка игр, в которых игроки

    управляют уборочной техникой для улучшения внешнего вида и
    чистоты городских территорий.

    • Экологические задачи: игры, посвященные решению экологических

    проблем в городах через использование инновационной уборочной
    техники.

    •  Командная работа: создание игр, где игроки взаимодействуют как

    команда, выполняя уборочные задачи и решая городские проблемы
    совместно.
    Вдохновение от реальных технологий: участники могут вдохновляться
    существующими или концептуальными технологиями в области уборочной
    техники. Это может включать в себя использование современных машин,
    дронов, роботов и других инновационных средств для улучшения городской
    среды.
    Развитие города: игры могут также фокусироваться на развитии города
    после уборочных мероприятий. Это может включать в себя создание новых
    зон отдыха, парков, общественных мест или других инфраструктурных
    изменений после успешной уборки.
    Экологическая ответственность: тема также подчеркивает важность
    экологической ответственности и устойчивого подхода к уборке городов.
    Участники могут включать в свои игры элементы, поднимающие вопросы
    устойчивости, переработки отходов и снижения воздействия на окружающую
    среду.
    Инновации в уборочной технике: поощряется внедрение в игры
    инновационных решений в области уборочной техники. Это может включать
    в себя использование технологий и идей, которые могут стать будущими
    трендами в области городской уборки.
    Обучение и развитие: игры могут предоставлять образовательный аспект,
    помогая детям понимать важность уборки города, развивать навыки
    командной работы, и стимулировать интерес к экологической
    ответственности. Тема призвана вдохновить участников на созданиетворческих и образовательных проектов, способствующих пониманию и
    решению вопросов, связанных с уборкой города и ответственностью за
    окружающую среду.

    5. Этапы конкурса:
    - Регистрация: с 1 июня по 15 июля
    - Прием работ: с 16 июля по 30 сентября
    - Оценка жюри: с 1 октября по 13 октября
    - Объявление победителей: конец октября

    6. Правила:
    - Участники создают компьютерные игры с использованием темы
    "Уборочная техника и уборка города".
    - Игры должны быть оригинальными и творческими.
    - Допускаются игры на различных платформах (пк, мобильные устройства и
    т.д.).
    - Одному участнику можно представить только одну игру.
    6.1 Регистрация: Участники обязаны зарегистрироваться на официальном
    сайте конкурса в указанный период. Регистрация включает в себя
    предоставление контактной информации, информации о возрасте и классе
    ученика.
    6.2 Прием работ: после регистрации участники должны загрузить свою игру
    на платформу конкурса в соответствии с предоставленными инструкциями.
    Заявки принимаются до указанной даты окончания приема работ.
    6.3 Тема игр: Игры должны тесно связываться с темой "Уборочная техника и
    уборка города". Это может включать в себя задачи по уборке городскихпространств, эффективному использованию уборочной техники, решению
    экологических проблем и другие сценарии, связанные с уборкой и
    обслуживанием городской территории.
    6.4 Технические требования: Игры могут быть разработаны с
    использованием любых современных игровых движков и платформ. Важно,
    чтобы они были доступны для скачивания и просмотра жюри. Участники
    должны предоставить краткое описание своей игры.
    6.5 Оригинальность и запреты: Участники не могут использовать материалы,
    защищенные авторскими правами, без соответствующего разрешения. Также
    не допускается представление игр, уже участвовавших в других конкурсах.
    6.6 Оценка и жюри: Жюри будет оценивать каждую игру согласно
    установленным критериям. Решение жюри является окончательным и не
    подлежит обсуждению.
    6.7 Объявление результатов: Результаты конкурса будут опубликованы на
    официальном сайте и социальных медиа. Победители будут уведомлены
    индивидуально.
    6.8 Публичная выставка: Все представленные игры будут доступны для
    скачивания на сайте конкурса и будут участвовать в виртуальной выставке,
    где широкая аудитория сможет ознакомиться с творчеством участников.
    6.9 Авторские права: Участники сохраняют полные авторские права на свои
    работы. Однако, предоставив свою игру на конкурс, они соглашаются с
    возможностью использования ее материалов в рекламных и промоматериалах, связанных с конкурсом. Эти правила предоставляют общий
    каркас для проведения конкурса. Подробности могут быть дополнены и
    адаптированы в соответствии с конкретными потребностями и условиями.

    7. Критерии оценки:
    7.1 Оригинальность идеи игры: оценивается новизна идеи, креативность
    сценария и способы реализации темы "Уборочная техника и уборка города".
    Высокие баллы получают те проекты, которые представляют уникальные и
    интересные концепции.
    7.2 Качество графики и звукового сопровождения: этот критерий оценивает
    визуальный и звуковой аспект игры. Графика и звуковое сопровождение
    должны соответствовать высоким стандартам, быть приятными для
    восприятия и вписываться в общую атмосферу проекта.
    7.3 Интересность геймплея: оценивается увлекательность и разнообразие
    игрового процесса. Игры должны предоставлять участникам интересные
    задачи, вызывать взаимодействие и поддерживать заинтересованность
    игроков на протяжении всего процесса.
    7.4 Соответствие теме "Уборочная техника и уборка города". Каждый проект
    оценивается насколько точно и креативно он соответствует заявленной теме.
    Это включает в себя не только представление уборочной техники, но и
    интеграцию концепции уборки города в сюжет и геймплей.
    7.5 Техническая реализация: оценивается качество программирования,
    стабильность игры, отсутствие багов и плавность работы. Техническая
    реализация также включает в себя удобство управления и общую
    оптимизацию игры под выбранные платформы.
    7.6 Инновации и уникальные решения: этот критерий оценивает
    использование участниками инновационных идей, технологий или механик в
    своих играх. Проекты, внедряющие что-то новое или необычное, получают
    высшие баллы. Оценка каждого критерия будет проводиться жюри с учетом
    их взаимосвязи и влияния на общее впечатление от игры. Баллы будут
    присуждаться с учетом уровня выполнения каждого из критериев.

    8. Жюри.
    Жюри будет состоять из представителей различных областей, связанных с
    темой конкурса:

    • Представители компании "СмолМаш": эксперты по уборочной технике

    и инновациям в данной области.

    • Представители компании "Европлан": отдельные номинации и

    дополнительные призы

    •  Представители игровой индустрии: профессионалы, имеющие опыт в

    разработке и оценке компьютерных игр.

    • Педагоги и эксперты в области образования: специалисты,

    оценивающие образовательные аспекты игр и их потенциал в
    обучении.

    9. Призы:
    - I место: iPad PRO 11 2022 256 GB
    Возможность презентации игры на мероприятиях компании.
    - II место: Ноутбук MAIBENBEB x556
    - III место: VR шлем Pico 4 128 gb
    Все участники получат сертификаты участника и подарки от спонсоров.
    Помимо призового фонда, победители получат широкую видимость и
    возможность представить свои работы широкой аудитории на мероприятиях
    и платформах, поддерживаемых компанией "СмолМаш".

    10. Награждение:
    Победители будут объявлены на специальной церемонии награждения. Все
    работы будут представлены на выставке, организованной в рамках конкурса.

    11. Завершение конкурса:
    Конкурс завершается церемонией награждения, после чего все работы будут
    доступны для скачивания на сайте конкурса.

    Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Это позволяет нам анализировать взаимодействие посетителей с сайтом и делать его лучше. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie