Регламент детского конкурса проектов
«Фабрика инженерных талантов»
Добро пожаловать в захватывающий мир творчества и инноваций – "Фабрика
инженерных талантов"! Этот конкурс призван вдохновить молодые таланты
школьного возраста на создание увлекательных компьютерных игр,
посвященных захватывающей теме "Уборочная техника и уборка города".
Идея конкурса:
В современном мире, где окружающая среда и чистота городов становятся все
более актуальными вопросами, " Фабрика инженерных талантов" предлагает
молодым разработчикам использовать свой творческий потенциал для
создания инновационных и образовательных игр. Мы приглашаем вас в
увлекательное путешествие, где уборочная техника становится инструментом
перемен, а уборка города – приключением, полным вдохновения и важных
уроков.
Цель конкурса:
Цель " Фабрика инженерных талантов" – стимулировать участников развивать
свои навыки в области программирования, геймдизайна и экологической
ответственности. Мы призываем школьников от 4 по 9 класс не только
создавать увлекательные игры, но и размышлять об экологических вызовах
современного мира, познавать мир уборочной техники и, конечно же, весело
провести время, воплощая свои идеи в виртуальной реальности.
Идеалы конкурса:
"Фабрика инженерных талантов" стремится вдохновлять будущих лидеров,
разработчиков и инженеров, поощряя их креативность и помогая осознать
важность чистоты и порядка в нашем общем доме – городе. Мы верим, что
каждый участник – герой уборки, способный изменить мир своей игрой и
своим вкладом в развитие чистоты вокруг нас.Присоединяйтесь к "Фабрике инженерных талантов" и дайте волю своим
идеям, создайте игры, которые не только развлекут, но и вдохновят, оставив
свой след в мире игровой индустрии и за его пределами!
Регламент детского конкурса "Уборочная техника и уборка города"
1. Название конкурса: " Фабрика инженерных талантов"
2. Организаторы:
- Генеральный спонсор: Компания "СмолМаш"
- Организатор: Школа программирования RoboRabbit
- Партнеры: Европлан
- Информационное освещение: СМАД
3. Участники:
- Школьники Смоленска и области с 4 по 9 класс.
- Участие бесплатное.
4. Тема конкурса
Интерпретация темы: Участники должны креативно интерпретировать тему
"Уборочная техника и уборка города". Игры могут фокусироваться на
различных аспектах этой темы, включая, но не ограничиваясь:
- Городское благоустройство: разработка игр, в которых игроки
управляют уборочной техникой для улучшения внешнего вида и
чистоты городских территорий.
- Экологические задачи: игры, посвященные решению экологических
проблем в городах через использование инновационной уборочной
техники.
- Командная работа: создание игр, где игроки взаимодействуют как
команда, выполняя уборочные задачи и решая городские проблемы
совместно.
Вдохновение от реальных технологий: участники могут вдохновляться
существующими или концептуальными технологиями в области уборочной
техники. Это может включать в себя использование современных машин,
дронов, роботов и других инновационных средств для улучшения городской
среды.
Развитие города: игры могут также фокусироваться на развитии города
после уборочных мероприятий. Это может включать в себя создание новых
зон отдыха, парков, общественных мест или других инфраструктурных
изменений после успешной уборки.
Экологическая ответственность: тема также подчеркивает важность
экологической ответственности и устойчивого подхода к уборке городов.
Участники могут включать в свои игры элементы, поднимающие вопросы
устойчивости, переработки отходов и снижения воздействия на окружающую
среду.
Инновации в уборочной технике: поощряется внедрение в игры
инновационных решений в области уборочной техники. Это может включать
в себя использование технологий и идей, которые могут стать будущими
трендами в области городской уборки.
Обучение и развитие: игры могут предоставлять образовательный аспект,
помогая детям понимать важность уборки города, развивать навыки
командной работы, и стимулировать интерес к экологической
ответственности. Тема призвана вдохновить участников на созданиетворческих и образовательных проектов, способствующих пониманию и
решению вопросов, связанных с уборкой города и ответственностью за
окружающую среду.
5. Этапы конкурса:
- Регистрация: с 1 июня по 15 июля
- Прием работ: с 16 июля по 30 сентября
- Оценка жюри: с 1 октября по 13 октября
- Объявление победителей: конец октября
6. Правила:
- Участники создают компьютерные игры с использованием темы
"Уборочная техника и уборка города".
- Игры должны быть оригинальными и творческими.
- Допускаются игры на различных платформах (пк, мобильные устройства и
т.д.).
- Одному участнику можно представить только одну игру.
6.1 Регистрация: Участники обязаны зарегистрироваться на официальном
сайте конкурса в указанный период. Регистрация включает в себя
предоставление контактной информации, информации о возрасте и классе
ученика.
6.2 Прием работ: после регистрации участники должны загрузить свою игру
на платформу конкурса в соответствии с предоставленными инструкциями.
Заявки принимаются до указанной даты окончания приема работ.
6.3 Тема игр: Игры должны тесно связываться с темой "Уборочная техника и
уборка города". Это может включать в себя задачи по уборке городскихпространств, эффективному использованию уборочной техники, решению
экологических проблем и другие сценарии, связанные с уборкой и
обслуживанием городской территории.
6.4 Технические требования: Игры могут быть разработаны с
использованием любых современных игровых движков и платформ. Важно,
чтобы они были доступны для скачивания и просмотра жюри. Участники
должны предоставить краткое описание своей игры.
6.5 Оригинальность и запреты: Участники не могут использовать материалы,
защищенные авторскими правами, без соответствующего разрешения. Также
не допускается представление игр, уже участвовавших в других конкурсах.
6.6 Оценка и жюри: Жюри будет оценивать каждую игру согласно
установленным критериям. Решение жюри является окончательным и не
подлежит обсуждению.
6.7 Объявление результатов: Результаты конкурса будут опубликованы на
официальном сайте и социальных медиа. Победители будут уведомлены
индивидуально.
6.8 Публичная выставка: Все представленные игры будут доступны для
скачивания на сайте конкурса и будут участвовать в виртуальной выставке,
где широкая аудитория сможет ознакомиться с творчеством участников.
6.9 Авторские права: Участники сохраняют полные авторские права на свои
работы. Однако, предоставив свою игру на конкурс, они соглашаются с
возможностью использования ее материалов в рекламных и промоматериалах, связанных с конкурсом. Эти правила предоставляют общий
каркас для проведения конкурса. Подробности могут быть дополнены и
адаптированы в соответствии с конкретными потребностями и условиями.
7. Критерии оценки:
7.1 Оригинальность идеи игры: оценивается новизна идеи, креативность
сценария и способы реализации темы "Уборочная техника и уборка города".
Высокие баллы получают те проекты, которые представляют уникальные и
интересные концепции.
7.2 Качество графики и звукового сопровождения: этот критерий оценивает
визуальный и звуковой аспект игры. Графика и звуковое сопровождение
должны соответствовать высоким стандартам, быть приятными для
восприятия и вписываться в общую атмосферу проекта.
7.3 Интересность геймплея: оценивается увлекательность и разнообразие
игрового процесса. Игры должны предоставлять участникам интересные
задачи, вызывать взаимодействие и поддерживать заинтересованность
игроков на протяжении всего процесса.
7.4 Соответствие теме "Уборочная техника и уборка города". Каждый проект
оценивается насколько точно и креативно он соответствует заявленной теме.
Это включает в себя не только представление уборочной техники, но и
интеграцию концепции уборки города в сюжет и геймплей.
7.5 Техническая реализация: оценивается качество программирования,
стабильность игры, отсутствие багов и плавность работы. Техническая
реализация также включает в себя удобство управления и общую
оптимизацию игры под выбранные платформы.
7.6 Инновации и уникальные решения: этот критерий оценивает
использование участниками инновационных идей, технологий или механик в
своих играх. Проекты, внедряющие что-то новое или необычное, получают
высшие баллы. Оценка каждого критерия будет проводиться жюри с учетом
их взаимосвязи и влияния на общее впечатление от игры. Баллы будут
присуждаться с учетом уровня выполнения каждого из критериев.
8. Жюри.
Жюри будет состоять из представителей различных областей, связанных с
темой конкурса:
- Представители компании "СмолМаш": эксперты по уборочной технике
и инновациям в данной области.
- Представители компании "Европлан": отдельные номинации и
дополнительные призы
- Представители игровой индустрии: профессионалы, имеющие опыт в
разработке и оценке компьютерных игр.
- Педагоги и эксперты в области образования: специалисты,
оценивающие образовательные аспекты игр и их потенциал в
обучении.
9. Призы:
- I место: iPad PRO 11 2022 256 GB
Возможность презентации игры на мероприятиях компании.
- II место: Ноутбук MAIBENBEB x556
- III место: VR шлем Pico 4 128 gb
Все участники получат сертификаты участника и подарки от спонсоров.
Помимо призового фонда, победители получат широкую видимость и
возможность представить свои работы широкой аудитории на мероприятиях
и платформах, поддерживаемых компанией "СмолМаш".
10. Награждение:
Победители будут объявлены на специальной церемонии награждения. Все
работы будут представлены на выставке, организованной в рамках конкурса.
11. Завершение конкурса:
Конкурс завершается церемонией награждения, после чего все работы будут
доступны для скачивания на сайте конкурса.